Trei aplicații de Realitate Augmentată, trei experiențe diferite, toate testate direct la clasă cu rezultate concrete: Octagon Studio aduce cărțile la viață cu elemente 3D, Orboot transformă un glob simplu într-o experiență de explorare geografică interactivă, iar Quiver face ca desenele colorate de elevi să se anime în fața ochilor lor. În această secvență vezi cum funcționează fiecare aplicație practic, cu exemple reale din activități de la clasă.

🔸 Trei instrumente, trei posibilități:
✔️ Octagon Studio: cărți și materiale care prind viață cu elemente AR 3D.
✔️ Orboot: glob interactiv pentru lecții de geografie captivante.
✔️ Quiver: desenele elevilor devin animații 3D — creativitate combinată cu tehnologie.
✔️ Fiecare aplicație funcționează simplu, pe telefon sau tabletă.
✔️ Adaptezi activitățile de la preșcolari la gimnaziu, pe orice disciplină.

Prezentat de Mariana Iulia Pitiș, profesor pentru educație timpurie și formator Step by Step, cu o experiență de 18 ani în domeniul educației, pasionată de metodele moderne de predare și de integrarea tehnologiei în procesul educațional, adaptând constant strategiile de lucru la nevoile preșcolarilor.
Demonstrația practică este dedicată cadrelor didactice din învățământul preșcolar, primar și gimnazial.

Secvența video face parte dintr-o serie de trei demonstrații practice prezentate de Mariana Iulia Pitiș, în cadrul atelierului pedagogic online organizat de Asociația Edu Apps în data de 29.01.2026, cu tema „Realitatea Augmentată în lecții interactive”.

Descoperă mai multe aplicații educaționale în Playlistul Edu Apps https://bit.ly/AtelierePedagogice
Abonează-te la canalul nostru de YouTube pentru a fi la curent cu noutățile!
Fii cu un pas înainte și urmărește-ne pe Facebook: https://www.facebook.com/eduapps.ro/